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基于增强现实技术景区智慧导览平台
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产品: 浏览次数:6368基于增强现实技术景区智慧导览平台 
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最后更新: 2013-09-28 15:48
详细信息
国家旅游局局长邵琪伟在2011年全国旅游局长研讨班上说,国务院为我国旅游业发展提出两大战略目标,把旅游业培育成国民经济的 战略性支柱产业更多体现“量”的目标,把旅游业发展成为人民群众更加满意的现代服务业侧重体现“质”的要求。要实现战略目标,一个阶段性任务就是要争取用 10年左右的时间显著提高信息技术在旅游业应用的广度和深度,使旅游企业的经营活动全面信息化,使在线旅游业务在旅游产业中的比重明显提升,使旅游行业管 理和旅游公共服务信息化水平明显提高,基本建成覆盖全国的旅游基础信息数据库和旅游基础信息资源交换和共享平台,形成一大批引领作用强、示范意义突出的智 慧旅游城市、智慧旅游企业。保持旅游业的信息化水平与工业信息化水平同步,使旅游业的信息化水平超前于服务业整体的信息化水平,基本把旅游业发展成为高信 息含量、知识密集的现代服务业。

邵琪伟说,把旅游业发展成为现代服务业,要以旅游目的地和旅游企业为切入点。旅游目的地是旅游业发展的主要载体,也是旅游信息化的重要载 体。目前,许多地方都在开展智慧城市建设,并取得了很好的效果。基于地方智慧城市建设的实践和推进旅游业发展成为现代服务业的目标,国家旅游局对“智慧旅 游城市”试点工作进行了部署,今年又正式确定江苏镇江的“国家智慧旅游服务中心”。未来,我国还将积极推进有条件的城市开展试点工作。此外还将在认真总结 一些成功数字景区经验的基础上,逐步提高精品旅游景区的数字化水平;同时鼓励旅游酒店、旅游车船公司、旅游购物公司在信息化建设方面大胆探索,不断提高对 旅客服务的智能化水平,从而推动国内旅游者在中国大地上实现“智慧旅游”。

《国务院关于加快旅游业发展的意见》提出要把旅游业培育成国民经济战略性支柱产业和人民群众更加满意的现代服务业的要求。加快推进旅游业与 信息产业的融合发展,充分利用信息技术的新成果来引导旅游消费、提升旅游产业素质,被公认为把旅游业培育成现代服务业的关键。为此,国家旅游局近日函复江 苏省人民政府,正式同意在江苏镇江建设“国家智慧旅游服务中心”。据悉,建设此中心主要是为推进我国智慧旅游发展,支持开展智慧旅游装备、软件及相关应用 模式的研发、示范和推广工作,为我国智慧旅游的发展和智慧旅游城市的建设提供产业支撑和技术服务。

平台定位

增强现实智慧景区导览产品就是基于移动设备的增强现实技术, 和景区的多媒体内容,为游客塑造”浸入式”旅游体验.

技术驱动

随着计算机技术的发展,增强现实技术逐渐成为下一代人机接口技术发展的主要方向之一。而手机将会成为我们最可信赖的伙伴,会成为我们大脑的扩展,帮我们记录我们的日程、情感、欲望和记忆;而在增强现实技术的帮助下,它可能会成为我们看待世界的一种新方式,成为一只融汇了真实和虚拟,混合了原子和字节、连接了电磁波和数据流的新眼睛。从而,使我们能够透过手机看到一个被增强的、接合自然的、更加多姿多彩的世界,最终实现形成继“以电脑显示屏为核心的办公信息中心,以电视屏幕为核心的家庭信息中心”之后产生的真正“以手机屏幕为核心的个人信息中心”,由此实现“功能手机(Feature Phone)”——到“智能手机(smart phone)”——再到“服务终端(Service Phone)”的转变。

由于“增强现实”属于大数据量应用,要求有足够的移动网络带宽支撑;而3G/4G和移动互联网发展很快,需要丰富的终端产品和能够吸引用户、留住用户,并提高平均每月每用户收入贡献(ARPU)和平均每月每户使用量(MOU)的杀手级应用。因此,3G/4G及移动互联网与增强现实技术和应用的结合是融合技术发展的必然趋势。

鉴于此,本项目以智能手机为平台,将增强现实技术应用于移动互联网和移动智能终端领域,更可能会重新改写移动终端配置及功能的定义,并由此使用户从商务、生活到学习、娱乐;从信息获取到数据采集方式都发生深刻的改变。

增强现实(Augmented Reality ,简称AR) 简单来说是通过电脑技术, 将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。



通过增强现实技术把计算机生成的图形叠加到真实世界中自从二十世纪七十年代早期Pong进入电子游戏厅以来,视频游戏走进我们的生活已经有30多年了。增强现实的新技术,将通过增强我们的所见、所听、所感和所闻,进一步模糊真实世界与计算机所生成的虚拟世界之间的界线。

增强现实在某种意义上已经在世界上逐渐普及开了,应用于市场,游戏和娱乐等各个产业。举个例子吧,球迷看世界杯的话都知道,球场上经常会出现比如任意球距离的标记,或者某个赞助商的标记。这当然不是直接印在草皮上的,而是电脑合成后加在比赛影像上的。这就是增强现实最基本的应用。特别是作为一种全新的人机交互方式,增强现实技术和应用发展在当前更加备受关注,智能手机是当仁不让的增强现实应用的最佳平台。因为在移动互联网时代,人们迫切需要更多的互动性,更多的即时性,更多的个性化,更多的垂直化,随着AR技术与智能手机发展的结合,相信一个可以连接虚拟世界和物理世界的移动互联网上的杀手级应用正在向我们走来。

用户将手机摄像头指向某物就可看到一幅各种信息重叠显现的图像,如地理方位、大楼名称、历史图片或饭店一览等,甚至还能显示出用户最近在人人网,新浪微博网站上的更新。利用增强现实应用程序打广告的方式也开始流行起来。

市场调查研究公司Juniper Research在其最新公布的报告中表示,对移动应用程序中的融合增强现实(AR)技术的日益重视将推动这类程序的下载量大增。预计2015年的全球下载量将高达14亿次,而2010年,这一数字仅有1,100万。

Juniper的报告还显示,目前具备增强现实功能的应用程序的数量急剧上升,而现有产品的广度也已经显著扩大——从一开始的位置搜索程序和浏览器扩大到游戏、社交网络、教育、生活方式和个人医疗保健等诸多方面。这些进展的取得大都伴随着具备增强现实功能的智能手机的迅速普及。

(详细内容略)

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